Tartalom
Ha egy csapattárs licitál nullára, akkor kétszeres nullára számítunk, és dupla pontot vagy kétszeres büntetést kapunk. Ha a csapatod nyer, 200 pontot kapsz, de ha csak egy pontot nyersz, akkor is 200 pontot büntetnek. Miután a játékosok rögzítették a licitjüket, pozíciójegyzeteket készíthetnek az asztalon. A Spades egy adatgyűjtő kártyajáték, amelyet öt játékos játszik, akik kétfős csapatokban játszanak. Ha fent vagyunk, ketten játszhatnak pikket.
Hitnspin | Egy szinttel rendelkező Flush elfogadása
Különös kockázatot vállalunk arra, hogy a pikk játékok első leosztásában nincs licitálás. Az új kártyákat a szokásos módon játsszák, minden csapat 10 pontot kap minden kihúzott titkos lapért. Nem tűnik jó szabálynak – csökkenti a tapasztalat mértékét anélkül, hogy bármilyen kompenzáló erénye hitnspin lenne -, de Jeffrey Jacobs szerint az emberek szeretnek így játszani. Vannak, akik inkább csak egyet játszanak, mintsem hogy a játékosok szigorúan egymás után licitálnának, mivel minden egyes fél hisz a licitben, egy párbeszéden kívüli folyamat miatt. Minden egyes fél kommunikálja a kampányok szintjét, amelyet a kártyáira összpontosítva indítani hajlandó. Bizonyos mennyiségű meghatározatlan csevegés a "felezésekről" és a "talánokról" megengedett, bár nem konkrét tényszerű állítások a birtokolt kártyákról.
technikák
A személyes preferencia óriási szerepet játszik itt, és tetszett az egész folyamat, amikor más kiadásokat hasonlítottam össze, mielőtt a kedvencemnek fizettem volna. Az ellenfelek manipulálása – vagyis arra kényszeríteni őket, hogy nemkívánatos kampányokat nyerjenek – egy visszafogott technika a profi játékokban. Ez a stratégia titkos eredményekkel manipulálja az ellenfeleket, hogy a pénztárcahatár felé tolja az ellenfeleket, büntetéseket eredményezve. Ez a taktika nagyon hatékony, amikor az ellenfelek agresszíven adnak ajánlatot, lehetőséget adva arra, hogy hatalmas sebzést okozzanak azzal, hogy megakadályozzák őket a csomag elérésében. Az agresszió időzítése nagyon fontos – vedd át az irányítást a legjobb új lapjai felett a legjobb szerváiddal, amikor az ellenfelek sebezhetőek, és használd a magas pikkjeidet, hogy más ütőket kivédj. Miután elsajátítottad az alapokat, itt az ideje, hogy csiszold a stratégiádat több jó ütővel, amelyek megkülönböztetnek a középszerű játékosoktól.
Fedélzet

Az átadáskor komolyan megfontolhatom, hogy jó nil licitet teszek. A magas lapjaim a dámák, a bubik, és a pikkjeim is a legalacsonyabbak, szóval nem vagyok praktikus ahhoz, hogy valaha is ütést szerezzek. Tegyük fel például, hogy a jobb oldali játékod első lyukán (ahol mestert, dámát, esetleg bubit és sok alacsony értékű lapot használsz) a kezedben.
Licitálási eljárások a pikk játékban
De a srác úgy tűnik, hogy megtartja a pörgetést, amikor vissza tudnak pattanni a módba. A két módszert kombinálhatod is a blind nil nevű játékban. Ha jól eltávolítod ezt a gambitot, egy kiváló 200%-os bónuszt kapsz. Add meg a blind vagy a nil szót, ha hátul állsz és kockázatot akarsz vállalni.
Aztán pikk licitlépések
Ugyanebben a szellemben, ha hatékonyan közelítesz meg, és alig van táskád, licitálj konzervatívabban, és használd ki a táskáktól való elzáródásukat. Amikor a következő lövés elején licitálsz, mindig licitálj lelkes szakértővel, ha neked is van (kivéve, ha nullát licitálsz). Ez a legjobb és leghatékonyabb módja annak, hogy a szakértődet használd, hogy megnyerj egy üzenetet, mivel továbbra is lehetséges, hogy más játékosok legalább lapokat szerezzenek neked a meccs miatt.

Miután kiosztották a lapokat, minden egyes felhasználó licitálhat – megjósolva, hogy hány stratégiát nyerhet, így kerekíthet. A licit megtétele a labdajátékossal kezdődik az ügynök megmaradt részére, és az óramutató járásával megegyező irányban haladhat. A többi játékos egy jó óramutató járásával megegyező irányban követi a labdát, majd egy jó titkos licitet tesz. Továbbá, nulla felhasználónév nem illeszkedik a licitvonalhoz, mivel a pikk az alapértelmezett.